22 Gennaio 2022
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Flutter funziona su Web?

Questa pagina copre i seguenti passi per iniziare con il supporto web:

  • Configurare lo strumento flutter per il supporto web.
  • Creare un nuovo progetto con supporto web.
  • Eseguire un nuovo progetto con supporto web.
  • Costruire un’app con supporto web.
  • Aggiungere il supporto web ad un progetto esistente.

Requisiti

Per creare un’app Flutter con supporto web, hai bisogno del seguente software:

  • Flutter SDK. Vedi le istruzioni di installazione di Flutter SDK.
  • Chrome; il debug di un’app web richiede il browser Chrome.
  • Opzionale: Un IDE che supporta Flutter. Puoi installare Android Studio, IntelliJ IDEA, o Visual Studio Code e installare i plugin Flutter e Dart per abilitare il supporto della lingua e gli strumenti per il refactoring, l’esecuzione, il debug e il ricaricamento della tua web app all’interno di un editor. Vedi Impostare un editor per maggiori dettagli.

Per maggiori informazioni, vedi le FAQ sul web.

Creare un nuovo progetto con supporto web

Puoi usare i seguenti passi per creare un nuovo progetto con supporto web.

Impostare

Eseguire i seguenti comandi per utilizzare l’ultima versione del Flutter SDK:

Attenzione: Esecuzione flutter canale stabile sostituisce la versione corrente di Flutter con la versione stabile e può richiedere tempo se la connessione è lenta. Dopo questo, l’esecuzione di aggiornamento flutter aggiorna la vostra installazione per l’ultima stabile. Il ritorno ad un altro canale (beta, dev, o master) richiede la chiamata flutter canale esplicitamente.

Se Chrome è installato, il comando flutter devices produce un dispositivo Chrome che apre il browser Chrome con la tua app in esecuzione, e un Web Server che fornisce l’URL che serve l’app.

Nel tuo IDE, dovresti vedere Chrome (web) nel pulldown del dispositivo.

Creare ed eseguire

La creazione di un nuovo progetto con supporto web non è diversa dalla creazione di un nuovo progetto Flutter per altre piattaforme.

Crea una nuova app nel tuo IDE e crea automaticamente le versioni iOS, Android e web della tua app. (E anche macOS, se hai abilitato il supporto desktop.) Dal menu a tendina del dispositivo, seleziona Chrome (web) ed esegui la tua app per vederla lanciata in Chrome.

Linea di comando

Per creare una nuova app che includa il supporto web (oltre al supporto mobile), esegui i seguenti comandi, sostituendo myapp con il nome del tuo progetto:

Per servire la tua app da localhost in Chrome, inserisci quanto segue dall’inizio del pacchetto:

Nota: Se non ci sono altri dispositivi collegati, il -d chrome è opzionale.

Il comando flutter run lancia l’applicazione usando il compilatore di sviluppo in un browser Chrome.

Attenzione: Hot reload non è supportato in un browser web Attualmente, Flutter supporta riavvio a caldoma non ricarica a caldo in un browser web.

Costruire

Esegui il seguente comando per generare una build di rilascio:

Una build di rilascio usa dart2js (invece del compilatore di sviluppo) per produrre un singolo file JavaScript main.dart.js . È possibile creare una build di rilascio utilizzando la modalità di rilascio (flutter run –release) o utilizzando flutter build web . Questo popola una directory build/web con i file costruiti, inclusa una directory di risorse, che devono essere serviti insieme.

Puoi anche includere –web-renderer html o –web-renderer canvaskit per selezionare tra i renderer HTML o CanvasKit, rispettivamente. Per maggiori informazioni, vedi Renditori web.

Aggiungere il supporto web ad un’applicazione esistente

Per aggiungere il supporto web ad un progetto esistente creato usando una versione precedente di Flutter, esegui il seguente comando dalla directory del tuo progetto:

Salvo diversa indicazione, questo lavoro è concesso in licenza sotto una licenza Creative Commons Attribution 4.0 International, e gli esempi di codice sono concessi in licenza sotto la licenza BSD.

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